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Dica do Dia-09/01/2009

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Mensagem por Inuchelder Sex 09 Jan 2009, 06:43

O eletric buff provido da eletrical factoryum triplica(ou quadruplica?) o dano de um ataque físico, a habilidade de proteção dos shamans diminui o dano em 50%, um Predator ou Stalker sobrevive a um eletric buff desferido por um Legionarie com a proteção de uma shaman, e possívelmente um Scavenger sobreviva, sobrando-lhe aproximadamente 10 de HP, claro que nada confirmado em relação ao Scavenger. x)
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Mensagem por SauroN Sex 09 Jan 2009, 09:11

Interessante numca tinha feito essa experiencia e numca vi isso in game.

Boa dica.
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Mensagem por noobinho* Sex 09 Jan 2009, 10:38

lol, ateh o scav?

bora testa isso algum dia Very Happy
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Mensagem por L.DeMolay! Sex 09 Jan 2009, 10:42

Mt boa Dica!
Poucos sabem disso... \o/



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Mensagem por Inuchelder Sex 09 Jan 2009, 12:20

noobinho, possivelmente, nada confirmado, leva em conta que um preda lvl 9 tem praticamente o dobro de hitpoints de um scavenger, se kiser faça a conta: tome um hit de lego, multiplique por 3 e reduza 50%, se o resultado for menos que 320 o scavenger fica vivo!
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Dica do Dia-09/01/2009 Empty Re: Dica do Dia-09/01/2009

Mensagem por Vagrant Sex 09 Jan 2009, 17:29

É confirmado ser 3x qndo ta com elec?

Fiquei com vontade de criar um server, abrir 2 savages e fazer esse tipo de teste, vou ver se amanhã vejo esses valores exatos e já vejo também outros valores (como por ex quanto de dano exatamente (nunca parei pra reparar) causa o ataque do lego (antes e depois do lvl4) entre outros valores que a maioria dos players tem uma noção de quanto é mas poucos sabem os valores exatos.
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Dica do Dia-09/01/2009 Empty Re: Dica do Dia-09/01/2009

Mensagem por noobinho* Sex 09 Jan 2009, 18:02

tem um tópico na área de suporte e tutorias que fala os danos de cada unidade exatamente (tanto em estruturas qnt em players) da uma olhada la vagrant...
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