mapa minos by Hatake
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mapa minos by Hatake
aew pessoal tava fazendo um mapa aki e acabei ficando sem ideia para as bases, o meio tah praticamente pronto soh falta alguns acabamentos, mas nas bases n sei como vo aplica as fog, nem como deixa um mapa bom qe n seja draw.... ideias sao bem vindas...
http://www.4shared.com/file/H5H_KB70/minos.html
vlw
xD
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vlw
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Hatake- You are a legend
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Re: mapa minos by Hatake
dá pra pegar flag sem destruir wall, se vc ñ sabe é impossível aumentar ou diminuir o tamanho da grimms
caí na agua do lado beast e ñ consegui sair
é impossível spawn na flag (ela está 'enterrada' na madeira)
dá pra atirar de bali pela parede (costuma acontecer em mapas 32x32)
imagino q vc já saiba desses problemas, já que o mapa ñ está pronto ainda.
O túnel ficou bem sinistro, porém o comm ñ consegue ver o q acontece dentro.
O mapa realmente está bem draw, se vc ñ botar a fog na base seria possivel human ganhar com siege ou beast tirar defesa human de summ, mas acho q ele precisa de uma reformulada.
O que pensei foi: onde tem as duas rampas em cima da cerca, tirar as rampas e a cerca, deixando aberto. E tirar a parede logo em frente (ou trocar por grimms), assim criando uma passagem direta para a red do lado inimigo ( se vc consegue visualizar), isso criaria mais opções de estratégia. Apenas tentando te inspirar, bem lgl a iniciativa de fzr maps
caí na agua do lado beast e ñ consegui sair
é impossível spawn na flag (ela está 'enterrada' na madeira)
dá pra atirar de bali pela parede (costuma acontecer em mapas 32x32)
imagino q vc já saiba desses problemas, já que o mapa ñ está pronto ainda.
O túnel ficou bem sinistro, porém o comm ñ consegue ver o q acontece dentro.
O mapa realmente está bem draw, se vc ñ botar a fog na base seria possivel human ganhar com siege ou beast tirar defesa human de summ, mas acho q ele precisa de uma reformulada.
O que pensei foi: onde tem as duas rampas em cima da cerca, tirar as rampas e a cerca, deixando aberto. E tirar a parede logo em frente (ou trocar por grimms), assim criando uma passagem direta para a red do lado inimigo ( se vc consegue visualizar), isso criaria mais opções de estratégia. Apenas tentando te inspirar, bem lgl a iniciativa de fzr maps
leodasvacas- You are a hero
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Re: mapa minos by Hatake
dos bugs da agua, flag, wall jah tava sabendo, vo arruma... (jah tinha arrumado antes, soh qe perdi o arquivo, esse minos eh mais antigo)
qanto ao tunel, a ideia eh de ningem saber oq tem lah dentro se n entra (por isso coloqei ocluder), ateh mesmo o comm n eh pra encherga lah. Eh pra cria tipo uma passagem alternativa e n torna o mapa monotono.
Soh fiqei chateado qe os npc de tombstone n funciona direito, ia por um terror e uns esqueleton lah embaixo
vo analiza as ideias e ver oq vou fazer...
vlw
qanto ao tunel, a ideia eh de ningem saber oq tem lah dentro se n entra (por isso coloqei ocluder), ateh mesmo o comm n eh pra encherga lah. Eh pra cria tipo uma passagem alternativa e n torna o mapa monotono.
Soh fiqei chateado qe os npc de tombstone n funciona direito, ia por um terror e uns esqueleton lah embaixo
vo analiza as ideias e ver oq vou fazer...
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Hatake- You are a legend
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Re: mapa minos by Hatake
http://www.4shared.com/file/uld1RQOM/minos_1_.html
versao 0.1!
ainda falta fogs e etc...
versao 0.1!
ainda falta fogs e etc...
Hatake- You are a legend
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Re: mapa minos by Hatake
cade minhas opnioes?
Hatake- You are a legend
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Re: mapa minos by Hatake
Hatake escreveu:cade minhas opnioes?
Hatake fazendo propaganda politica pro José Serra
SauroN- Administrador
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Hatake- You are a legend
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