REGRAS SERVIDOR BRASIL
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REGRAS SERVIDOR BRASIL
Oi gente
Consegui hospedar este servidor não e o terra com o ping mais top, mais pouca diferença tomei a libertade de roubar o tópico do mestre e dar umas mudadas no demais e so DIVERSSÂO.
Regras do Servidor BRASIL SERVER:
Todas as regras são baseadas no bom senso.
A violação de uma regra, acarretará em punição por referee competente ou administrador.
Os referee's possuem poder moderador para julgar qual a melhor punição, adertência, mute ou kick.
--------------------------------------------------------------------------------
CAPÍTULO I
Dos Jogadores:
Art. 1 - Não é permitido insultar outros jogadores.
Art. 2 - Não serão permitidas, frases com conteúdos pornográficos ou falta de respeito aos direitos humanos.
Art. 3 - Jogadores não podem “exploitar” o mapa, isto é, utilizar-se de uma falha/brecha do jogo para angariar vantagens:
•§1º - Atirar de catapulta sobre montanhas;
•§2º - Permanecer sobre construções. O mesmo vale para o jogador “arremessado” por um behemoth, este não pode permanecer sobre as construções;
•§3º - Subir/atravessar grimms walls;
•§4º- Atacar com Behemoth através de paredes (parede ≠ fumaça);
•§5º- Não é considerado exploit plantar um “demolition charge” em cima de uma construção que apresente fácil acesso pelo alto. Ex: Sub-Lair logo abaixo de ponte/escada.
Art. 4 - Jogadores não devem entrar no comando durante warmups apenas para construir ou dar officer.
Art. 5 - Jogadores não devem utilizar nomes de outros jogadores, fake clãs ou tentar se passar por outro.
Art. 6 - Jogadores não podem “camperar” certas localidades específicas. O referee deve julgar se o jogador está prejudicando o bom andamento do jogo.
•§ - Entende-se por localidades específicas: respawn flags, corredores ou qualquer tipo de passagem estreita.
Art. 7 - Todos devem respeitar os referees e seus julgamentos.
CAPÍTULO II
Dos Comandantes:
Art. 8 - Não podem construir em determinados locais para ganhar vantagens desleais.
•§ - Ex.: construir garrison colado em grimm's walls com Spawn no outro lado.
Art. 9 - Não devem deixar o posto de comandante por muito tempo.
Art. 10 - Não podem abandonar o posto de comandante em uma derrota iminente.
Art. 11 - Não podem construir de maneira que bloqueie o respawn em flags.
Art. 12 - Não podem destruir construções do próprio time para acelerar o fim da partida.
"Não e permitido sair de behe impedindo o ataque do outro time"
CAPÍTULO III
Das Votações:
Art. 13 - Jogadores não podem chamar votekick ou votemute sem nenhuma razão.
Art. 14 - Jogadores não podem chamar nextmap ou world após a partida se iniciar.
Art. 15 - Não é permitido votar draw sem o consentimento dos dois commanders.
•§1º - Na ausência de comandante em um time, o comandante do outro time decidirá se permite voto de draw ou não.
•§2º - Caso o comandante não aceite draw, e os integrantes do time (officers em especial) vejam que o prosseguimento do jogo não irá resultar em vitória ou derrota, podem optar por aceitar o draw sem aprovação do comandante. O contrário não se aplica.
•§3º - Se algum comandante não responder ao pedido o referee pode autorizar o vote draw.
•§4º - Após 40 minutos de partida, o vote draw estará liberado para qualquer jogador. Aplica-se apenas em mapas "trancados" tais como: omega, omega2 e asura!.
CAPÍTULO IV
Dos confrontos entre Clãs:
Art. 16 - Os CF’s (ClanFight) devem ser marcados com antecedência mínima de uma semana e necessitam do aval de um administrador.
Art. 17 - Regras específicas passam a vigorar no período durante CF’s.
• §1º - Não serão permitidos espectadores.
•§2º - O “chat all” está proibido.
•§3º - Os times devem possuir o mesmo número de jogadores no momento em que se iniciar a partida.
CAPÍTULO V
Dos Referees:
Art. 18 - Referees não podem abusar de sua condição obtendo vantagens no jogo.
•§ - Durante "warmup" não se aplica.
Art. 19 - Referees são obrigados a fornecer sua identidade quando solicitado.
• §1º - Ex.: na utilização de um nome "fake"
•§2º - Na ausência do fornecimento de sua identidade, o referee pode ser kickado por outro referee e ou players podem gravar demo para denúncia posterior.
Art. 20 - Referees devem manter o equilíbrio entre os times.
• § - É permitido ao referee a ferramenta “shuffle”, “even” ou, quando em casos extremos, mover jogadores para equilibrar os times.
Art. 21 - Referees devem punir qualquer pessoa que quebrar as regras.
• §1º - Referee's devem notificar os jogadores punidos quanto ao motivo da punição estabelecida.
•§2º - Referee's estão dispensados de notificar o jogador em caso de recorrência do delito.
Edição 01.
Criado com base na CONSTITUINTE de 26 de Setembro de 2013 até 26 de Setembro de 2014.
Administração: Ken
Consegui hospedar este servidor não e o terra com o ping mais top, mais pouca diferença tomei a libertade de roubar o tópico do mestre e dar umas mudadas no demais e so DIVERSSÂO.
Regras do Servidor BRASIL SERVER:
Todas as regras são baseadas no bom senso.
A violação de uma regra, acarretará em punição por referee competente ou administrador.
Os referee's possuem poder moderador para julgar qual a melhor punição, adertência, mute ou kick.
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CAPÍTULO I
Dos Jogadores:
Art. 1 - Não é permitido insultar outros jogadores.
Art. 2 - Não serão permitidas, frases com conteúdos pornográficos ou falta de respeito aos direitos humanos.
Art. 3 - Jogadores não podem “exploitar” o mapa, isto é, utilizar-se de uma falha/brecha do jogo para angariar vantagens:
•§1º - Atirar de catapulta sobre montanhas;
•§2º - Permanecer sobre construções. O mesmo vale para o jogador “arremessado” por um behemoth, este não pode permanecer sobre as construções;
•§3º - Subir/atravessar grimms walls;
•§4º- Atacar com Behemoth através de paredes (parede ≠ fumaça);
•§5º- Não é considerado exploit plantar um “demolition charge” em cima de uma construção que apresente fácil acesso pelo alto. Ex: Sub-Lair logo abaixo de ponte/escada.
Art. 4 - Jogadores não devem entrar no comando durante warmups apenas para construir ou dar officer.
Art. 5 - Jogadores não devem utilizar nomes de outros jogadores, fake clãs ou tentar se passar por outro.
Art. 6 - Jogadores não podem “camperar” certas localidades específicas. O referee deve julgar se o jogador está prejudicando o bom andamento do jogo.
•§ - Entende-se por localidades específicas: respawn flags, corredores ou qualquer tipo de passagem estreita.
Art. 7 - Todos devem respeitar os referees e seus julgamentos.
CAPÍTULO II
Dos Comandantes:
Art. 8 - Não podem construir em determinados locais para ganhar vantagens desleais.
•§ - Ex.: construir garrison colado em grimm's walls com Spawn no outro lado.
Art. 9 - Não devem deixar o posto de comandante por muito tempo.
Art. 10 - Não podem abandonar o posto de comandante em uma derrota iminente.
Art. 11 - Não podem construir de maneira que bloqueie o respawn em flags.
Art. 12 - Não podem destruir construções do próprio time para acelerar o fim da partida.
"Não e permitido sair de behe impedindo o ataque do outro time"
CAPÍTULO III
Das Votações:
Art. 13 - Jogadores não podem chamar votekick ou votemute sem nenhuma razão.
Art. 14 - Jogadores não podem chamar nextmap ou world após a partida se iniciar.
Art. 15 - Não é permitido votar draw sem o consentimento dos dois commanders.
•§1º - Na ausência de comandante em um time, o comandante do outro time decidirá se permite voto de draw ou não.
•§2º - Caso o comandante não aceite draw, e os integrantes do time (officers em especial) vejam que o prosseguimento do jogo não irá resultar em vitória ou derrota, podem optar por aceitar o draw sem aprovação do comandante. O contrário não se aplica.
•§3º - Se algum comandante não responder ao pedido o referee pode autorizar o vote draw.
•§4º - Após 40 minutos de partida, o vote draw estará liberado para qualquer jogador. Aplica-se apenas em mapas "trancados" tais como: omega, omega2 e asura!.
CAPÍTULO IV
Dos confrontos entre Clãs:
Art. 16 - Os CF’s (ClanFight) devem ser marcados com antecedência mínima de uma semana e necessitam do aval de um administrador.
Art. 17 - Regras específicas passam a vigorar no período durante CF’s.
• §1º - Não serão permitidos espectadores.
•§2º - O “chat all” está proibido.
•§3º - Os times devem possuir o mesmo número de jogadores no momento em que se iniciar a partida.
CAPÍTULO V
Dos Referees:
Art. 18 - Referees não podem abusar de sua condição obtendo vantagens no jogo.
•§ - Durante "warmup" não se aplica.
Art. 19 - Referees são obrigados a fornecer sua identidade quando solicitado.
• §1º - Ex.: na utilização de um nome "fake"
•§2º - Na ausência do fornecimento de sua identidade, o referee pode ser kickado por outro referee e ou players podem gravar demo para denúncia posterior.
Art. 20 - Referees devem manter o equilíbrio entre os times.
• § - É permitido ao referee a ferramenta “shuffle”, “even” ou, quando em casos extremos, mover jogadores para equilibrar os times.
Art. 21 - Referees devem punir qualquer pessoa que quebrar as regras.
• §1º - Referee's devem notificar os jogadores punidos quanto ao motivo da punição estabelecida.
•§2º - Referee's estão dispensados de notificar o jogador em caso de recorrência do delito.
Edição 01.
Criado com base na CONSTITUINTE de 26 de Setembro de 2013 até 26 de Setembro de 2014.
Administração: Ken
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